猛鬼大廈(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

幸运麻将

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★独特2V2★创新2V2玩法,邀约好友一起玩★七张牌玩法★有趣七张牌玩法,感受麻将新体验★新颖玩法★红中麻将……★真人竞技★万人在线,高手对决,让你领略有血有肉真人麻将★千王之王★千眼,顺风耳,神奇千术带你躺赢全场……★雀神争霸★当高手,战雀神,排位大奖等你

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1985

被宙斯惩罚推石头的西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘的世界不像童话那样简单美好。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?……大多的孩子其实并不会深究文学当中的这般那般,孩子们常常会被文学里的闪光点所吸引(像友谊,忠义,武力,勇气

方程:10月5日

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显然是游戏文化的一部分”的东西驱逐出“游戏话语圈”之外,这做法,在我看来挺蠢的,也挺莫名其妙的,就好像认为厕所文学不是文学……,网络小说不是文学,只有奔着茅盾奖去写的小说才是文学。……在我看来,当作者的应该更自恋一些,不要读者价值观与喜恶感受当成第一优先项,同样,当读者的也不要作者太当

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·薄荷】主人公艾新是个绝对不会主动帮助任何人的“铁面人”,就连老好人班长罗琴也他没办法。……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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日式神话、本土民俗、经典文学一起构架出的游戏氛围,让人啧啧称奇不能忘怀。……故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

RemJack:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/u/remjack/blogread/4644

被宙斯惩罚推石头的西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘的世界不像童话那样简单美好。……以未成年人的文学素养,很难看懂艰深的文学作品,更别说有的成年人都看不懂。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

被宙斯惩罚推石头的西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘的世界不像童话那样简单美好。……以未成年人的文学素养,很难看懂艰深的文学作品,更别说有的成年人都看不懂。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

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